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玩家各自属性的介绍

来源:未知 编辑:admin 时间:2018-04-30
    讲一下最新传奇网站玩家栏的属性问题,即使玩了这么多年了,还对这个有些不大明白的人大有人在。希望能对新手有点帮助。击中这个问题有很大的争议,而且本人前边写的文章里已经很清楚的说明白了。击中只是针对输出攻击,对魔法什么用处也没有。比较战士来讲,20点的击中已经基本够用。可是,来那些小怪躲避高的地点练级时应该多加击中。越高越好,因为有些小怪可是变态的躲避高。道士,若是不是上来砍,那就把击中扔了吧,也没多大用处。用符=远程技能时,击中也没用。法师更不用说了,别拿着把魔低的血饮还自本人感觉良好。
    躲避这个是相对较输出攻击而言,对魔法是不起作用的。你就是躲避10000,小火球照样击中你。躲避高了可以闪过战士的攻击跟小怪的攻击。本身感觉,法师的那点躲避+上风影盾的躲避,比较战士来讲等于没有,可是,比较怪还是有一定的作用的。
    魔法躲避是10%,其实上这个10%相当于没有。因为几率太低。这个大家别曲解它的意思。几率问题有些人爱把它搞成是频次问题。比如:躲避10%,打10下就躲过一下来。不是这个意思。这个不是个总体。大家要把每次当成一个单位来计算这个几率,也就是说每次的躲避几率是10%。中毒躲避,这个东西基本上没人在乎它,本人也没见过加中毒躲避的饰物,中毒恢复的到是见过不少。本身感觉是专门针对道士施毒的一个东西。因为道士的毒不归属输出攻击跟魔法攻击的范畴。体力恢复,关系着血线恢复的数值,那这个应该就是血线的恢复速度。见过加体力恢复的饰物,带上不怎么明显。

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